The Elder Scrolls III: Trójca (ang. The Elder Scrolls III: Tribunal) – pierwszy dodatek do gry komputerowej The Elder Scrolls III: Morrowind, wydany 6 listopada 2002 na komputery osobiste z systemem operacyjnym Windows. Grywalna postać – Nerevaryjczyk – trafia do Twierdzy Smutku, stolicy prowincji Morrowind, ogrodzonego murem miasta niemającego bezpośredniego połączenia z wyspą Vvardenfell. Jego zadaniem jest rozwiązanie konfliktu pomiędzy królem Morrowindu, Hlaalu Helsethem, a żywą boginią Almalexią. W Trójcy wprowadzono także poprawki do samej gry, w tym usprawniony dziennik postaci.
Produkcja Trójcy rozpoczęła się bezpośrednio po premierze podstawowej wersji gry, wykorzystano w niej pomysły, które nie znalazły się w Morrowindzie. Celem twórców było stworzenie niezależnego od samego Morrowindu doświadczenia pozwalającego zgłębić mitologię i postacie związane z „żywymi bogami” Trójcy, mającymi kluczowe znaczenie w podstawowej wersji. Dodatek spotkał się z pozytywnym odbiorem ze strony recenzentów, chwalących usprawnienia w rozgrywce, wyższy poziom trudności i świat przedstawiony, krytykujących jednak liniową i krótką fabułę oraz problemy techniczne.