Steve Butts z IGN-u stwierdził, że główna fabuła dodatku ma lepsze tempo i strukturę, dzięki czemu „w odróżnieniu od Morrowindu gracz rzadko zapomina, po co znalazł się w danym miejscu i co ma zrobić”. Recenzent Gier-Online zauważył, że podczas gdy w podstawowej wersji gry konieczne było samodzielne szukanie zadań, w Trójcy niekiedy „dosłownie same do nas przychodzą”.

Niektórzy recenzenci zwrócili uwagę na problemy techniczne, takie jak wyłączanie się programu, „dziwne problemy z dźwiękiem” czy „powolne działanie”. Inni wskazali także na problemy z prawidłowym wykrywaniem ścieżek przez najemników i juczne szczury. Według Abnera podróżowanie w ich towarzystwie było „bolesne”, głównie ze względu na nieumiejętność znalezienia przez nich drogi i utykanie w teksturach. Ogiński uznał tę mechanikę za „zdecydowanie najgorszym systemem odnajdowania drogi przez NPC-ów”. Także Polak zwrócił uwagę na dziwne zachowanie towarzyszy.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2002 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox Kategoria:Dodatki do gier komputerowych Kategoria:Gry wyprodukowane przez Bethesda Game