Z – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, stworzona w 1996 roku przez Bitmap Brothers. Fabuła gry opisuje międzyplanetarną wojnę dwóch armii robotów (czerwonych i niebieskich). Druga część, Z: Steel Soldiers, została wydana w 2001 roku.

Rozgrywka W przeciwieństwie do tradycyjnych gier RTS, w Z zbieranie surowców czy budowanie fabryk nie jest potrzebne do stworzenia armii. Zamiast tego, region i budynki w jego ramach są zajmowane poprzez przesunięcie jednostek na odpowiednią flagę. Również produkcja samych jednostek nie wymaga surowców, a jedynie czasu. Im więcej regionów jest pod kontrolą gracza, tym mniej czasu jest wymagane. Mocniejsze jednostki są produkowane dłużej.

Celem gry jest wyeliminowanie przeciwnika poprzez zniszczenie jego Fortu. Można to zrobić zarówno wysyłając jednostkę do jego wnętrza, albo zwyczajnie go ostrzeliwując. Zniszczenie wszystkich jednostek wroga również powoduje wygraną.

Na początku każdej misji, każda ze stron ma kontrolę tylko nad regionem wokół Fortu oraz kilka jednostek. Zazwyczaj na mapie są rozrzucone niezajęte przez nikogo działka i pojazdy.