Od 1468 DR Lord Dagult Neverember, podający się za potomka Alagondarów, podjął się odbudowy miasta w ramach kampanii Nowe Neverwinter (ang. New Neverwinter). Dzięki jego inwestycjom i wsparciu najemników z Mintarn, miasto stopniowo odzyskało swoją pozycję jako ośrodek cywilizacji na północy Wybrzeża Mieczy. W 1484 DR Przepaść została magicznie zamknięta, choć kosztowało to miasto prawie bankructwo.
Charakterystyka miasta Położenie i geografia Neverwinter położone jest w północno-wschodniej części Wybrzeża Mieczy, na Wysokiej Drodze, między miastami Leilon a Port Llast, a także na północ od Wrót Baldura. Od wschodu graniczy z Knieją Neverwinter, w którego sercu znajduje się wulkan Góra Hotenow. Przez miasto przepływa Rzeka Neverwinter, podgrzewana przez ogniste elementale zamieszkujące pod wulkanem. Dzięki temu rzeka i port nigdy nie zamarzają, a ogrody miasta kwitną przez cały rok, zapewniając łagodny klimat w okolicy. Na południe od miasta znajduje się klasztor Twierdza Helma, a wzdłuż Drogi Górskiej – wioski Vilnask, Floodblest, Windycliffs i Rothé Valley.
Klimat Dzięki podgrzewaniu Rzeki Neverwinter przez ogniste żywiołaki z Góry Hotenow, miasto cieszy się ciepłym klimatem przez cały rok.