W tamtym czasie pismo nie miało jeszcze ustalonego tytułu i zostało opisane jako „nowy magazyn w całości wypełniony scenariuszami”, dostępny „wyłącznie w prenumeracie”, którego debiut planowano na „późne lato lub wczesną jesień” 1986 i który miał ukazywać się raz na dwa miesiące.

Pierwszy numer Dungeon: Adventures for TSR Role-Playing Games nie był opatrzony datą wydania, jednak na okładce kolejnego numeru widnieje oznaczenie „listopad/grudzień 1986”, a główny redator Roger E. Moore stwierdził, że został on opublikowany przed listopadowym numerem „Dragon”. Format czasopisma obejmował 64 strony krótkich przygód do gier D&D i AD&D, zróżnicowanych pod względem długości, tematyki i tonu, napisanych zarówno przez amatorów, jak i profesjonalnych autorów tworzących scenariusze do fabularnych gier fantasy.

Z okazji pierwszej rocznicy ukazywania się „Dungeon Adventures” Ken Rolston zamieścił krótką recenzję czasopisma w 125. numerze „Dragon” z września 1987. Odnosząc się do samych scenariuszy, określił je jako „tanie i pogodne, pełne podstawowej frajdy płynącej z gier D&D”, dodając, że przypominają mu „wybór sesji, jakie można znaleźć na konwentach gier lub w staromodnych modułach”.