Projektanci procesorów próbują także innych metod zwiększania wydajności, na przykład technologii hyper-threading, gdzie każdy rdzeń może się zachowywać jak dwa procesory logiczne, dzielące między siebie zasoby pamięci podręcznej i jednostek wykonawczych. Gdy jeden z konkurujących ze sobą procesów pozostawia niewykorzystane zasoby, proces przypisany do drugiego procesora logicznego może ich użyć. W zależności od zastosowania może to prowadzić do sumarycznego wzrostu wydajności na poziomie ok. 10% w grach oraz średnio o 25% w zadaniach ogólnego przeznaczenia w porównaniu do wyłączonego trybu HT, choć rozwiązanie to nie podwaja fizycznej mocy obliczeniowej układu.

W roku 2007 Intel zaprezentował testy układu scalonego Intel Polaris wyposażonego w 80 rdzeni ogólnego przeznaczenia, który osiągnął wydajność 1,01 TFLOPS.

Komputer (w szczególności komputer osobisty) oprócz procesora głównego (CPU) ma zwykle procesory pomocnicze: obrazu (GPU, najnowsze konstrukcje pozwalają na integrację CPU z GPU w APU), dźwięku, koprocesory arytmetyczne (od lat 90.