Bohaterskie uderzenie Gracz może zadeklarować przed walką „Bohaterskie uderzenie” zużywając punkt potęgi Bohatera. Gracz rzuca kostką i zwiększa Bohaterowi walkę o tyle oczek ile wypadło na kostce.
Bohaterski marsz Deklaruje się go przed fazą ruchu. 6' od Bohatera wszystkie jednostki poruszają się o 3 cale więcej, kawaleria 5' więcej. Trzeba skończyć 6' od Bohatera. Nie można szarżować w tej turze.
Rzucanie czarów Rzucanie czarów wygląda prawie identycznie jak strzelanie. Dodatkowo wykorzystuje minimum jeden punkt woli. Jednakże atakowany musi ucierpieć. Jeżeli była jednostka elitarna (bohater, kapitan itp) posiadająca punkt woli to może go wykorzystać w celu obrony. Decydują o tym kości. Każdy czarodziej który wykorzysta wszystkie punkty woli nie może już rzucać czarów.
Linki zewnętrzne Games Workshop
Kategoria:Gry osadzone w świecie Śródziemia Kategoria:Gry bitewne Kategoria:Gry z 2001 roku