W grudniu tego samego roku firma wyprodukowała też dwie gry na zlecenie: „Proces Legislacyjny” dla Kancelarii Senatu oraz „Magiczną Warkę” na zlecenie Lokalnej Grupy Działania Warka, a dofinansowaną ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego. W kolejnych latach klientami Kuźni Gier był m.in. takie firmy, jak PGNiG TERMIKA SA, Wydawnictwo SQN, Urząd Miasta st. Warszawy, Miasto i Gmina Jarocin, Grupa ANG, czy Centrum Myśli Jana Pawła II. W czerwcu 2013 roku wydawnictwo uległo podziałowi na dwie firmy: Maciej Zasowski FHU MONTY, Wydawnictwo Kuźnia Gier z prawami do linii wydawniczej Veto oraz Kuźnia Gier Michał Stachyra z prawami do linii wydawniczej Wolsung oraz marki Gry Na ZamówienieDział kontakt na stronie wydawcy.. Kuźnia Gier Michał Stachyra jest także właścicielem marki „Fajne RPG” – inicjatywy powstałej we współpracy z wydawnictwami Gramel i GindieStrona internetowa inicjatywy. pod którą ukazują się gry fabularne z serii Savage Worlds, Wolsung, Adventurers oraz gry niezależne takie jak Psy w winnicyAkcja crowdfundingowa na portalu wspieram to..

W 2014 roku FHU Monty Wydawnictwo Kuźnia Gier zakończyło swoją działalność.