Tomb Raider (wymowa ) – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Core Design i wydana w 1996 roku przez Eidos Interactive, będąca pierwszą odsłoną franczyzy Tomb Raider. Pierwotnie wydana na Segę Saturn, niedługo później ukazała się na MS-DOS i PlayStation. W późniejszym czasie pojawiły się także porty na platformy Mac OS (1999), Pocket PC (2002), N-Gage (2003), iOS (2013) i Android (2015). Gra przedstawia losy archeolożki i poszukiwaczki przygód Lary Croft, zatrudnionej przez bizneswoman Jacqueline Natlę do odnalezienia artefaktu nazywanego Dziecięciem Atlantydy. Croft przemierza kolejne poziomy, składające się z pomieszczeń z licznymi zagadkami środowiskowymi i wyzwaniami platformowymi, walcząc także z wrogami.

Wstępny koncept gry opracował Toby Gard, główny projektant i artysta projektu, wymieniany także jako twórca postaci Lary Croft. Produkcja rozpoczęła się w 1994 roku i trwała osiemnaście miesięcy, a budżet przedsięwzięcia wyniósł około 440 tys. funtów szterlingów. Inspiracją dla protagonistki były m.in. komiks Tank Girl, cykl Indiana Jones oraz film Dzieci triady Johna Woo, zaś dla innowacyjnego wówczas trójwymiarowego środowiska opartego na siatce – egipskie grobowce. Muzyka skomponowana przez Nathana McCree była inspirowana klasyczną muzyką angielską.