Większość rozgrywki odbywa się w podziemiach, opartych wizualnie na prostej grafice wektorowej, oglądanych z perspektywy pierwszej osoby. Prócz tego, w grze pojawiała się prosta mapa świata i tekst. Poprzednie gry Garriotta, łącznie z D&D28 były tekstowe.
Gra osiągnęła znaczną popularność. Sprzedano dziesiątki tysięcy kopii. Ze sprzedaży każdej z nich Garriott dostawał 5 dolarów.
Często uważa się Akalabeth za grę, poprzedzającą cykl Ultima, choć nie potwierdzono tego oficjalnie. Wydano ją w 1998 r. na składance Ultima Collection, stąd nazywa się ją Ultimą 0. W wersji ze składanki dodano grafikę CGA i muzykę w formacie MIDI. Gra działała pod DOS-em. Był to pierwszy oficjalny port z Apple II, choć nieoficjalna DOS-owa wersja krążyła po Internecie od drugiej połowy 1995.
Linki zewnętrzne Akalabeth na The Codex of Ultima Wisdom Akalabeth na Ultima Wiki
Kategoria:Gry komputerowe z 1980 roku Kategoria:Gry na platformę Apple II Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Komputerowe gry fantasy