thumb|Zrzut ekranu z gry Dead Justice prezentujący perspektywę charakterystyczną dla strzelanki trzecioosobowej Strzelanka trzecioosobowa, TPS (od ) – gatunek gier komputerowych, w których akcja jest prezentowana z perspektywy trzeciej osobyNate Garrelts, The Meaning and Culture of Grand Theft Auto: critical essays (McFarland, 2006), 159.. Rozgrywka w grach tego typu polega na walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej; w większości gier TPS znajduje się również system osłon.

Przykładami strzelanek trzecioosobowych są Gears of War oraz Max Payne.

Mechanika Strzelanie Podstawowym celem gracza w strzelankach trzecioosobowych jest pokonanie przeciwnika za pomocą broni palnej. W odróżnieniu od strzelanek pierwszoosobowych gracz ma możliwość ukrywania się za przeszkodami. Ze względu na utrudnione celowanie gracze korzystający z gamepadów mają możliwość korzystania ze wsparcia celowania. Gry tego typu mogą również zawierać system precyzyjnego strzelania, w którym kamera zmienia się na perspektywę z pierwszej osoby.