zawodników, 1 odpada; 3 rozgrywka – 2 zawodników, zwycięzca wygrywa 75.000 zł, czyli łącznie 100.000 zł. W ostatnich sezonach w trakcie etapu I lub II mógł pojawić się sygnał „Premia”. Jeśli zawodnik, któremu przysługiwała premia odpowiedział prawidłowo na pytanie, otrzymywał dodatkowo nagrodę rzeczową.
Etapy I–IV Jedynie w sezonie 1995/1996 etap II rozgrywany był w formule z lat 1993–1995.
Runda 1 (Pytanie dla każdego) Aby rozpocząć grę, należy wylosować rząd z tablicy i wybrać dziedzinę (36 dziedzin, 6 rzędów, 6 kolumn). Oprócz dziedzin na tablicy dostępne były znak zapytania (pytanie pochodzące z losowej dziedziny), wykrzyknik (wybór dowolnej dziedziny z tablicy), dwa wykrzykniki (wybór dwóch dziedzin z całej tablicy, blokowało to możliwości losowania przez następnego zawodnika), wektory (wybór dowolnej dziedziny z rzędu i kolumny, w której znajduje się znak wektora) oraz krzyżyk (wyeliminowanie szeregu). Jeżeli udzieli prawidłowej odpowiedzi, otrzymuje punkt, jeżeli odpowie błędnie – pozostaje bez punktu.