Miasto, po którym porusza się gracz, nie jest otwarte.
Oprawa audiowizualna Juiced korzysta z shaderowanej grafiki potrafiącej wyświetlać wysokiej jakości samochody, dym, iskry wylatujące z podwozia czy ślady opon (otoczenie nie jest jednak wykonane tak dokładnie), a także posiadającej efekt poświaty (motion blur) i poślizgu kół. Silnik fizyczny pozwala na niszczenie pojazdów (efekt zniszczeń nie jest jednak realistyczny), a wszelkie siły fizyczne i poślizgi działają zgodnie z siłami grawitacji. Widoczne są także różnice między samochodami z napędem przednim a tylnym. Auta przednionapędowe skręcają trudniej, jednak po zakręcie tył nie poddaje się działaniom grawitacji. Tylnonapędowe wręcz przeciwnie.
Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry
Kategoria:Gry komputerowe z 2005 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę PlayStation 2 Kategoria:Gry na platformę Xbox Kategoria:Komputerowe gry wyścigowe Kategoria:Gry wydane przez THQ