Blizzard Peaks (Szczyty Zamieci) – wyspa z wielką górą pokrytą lodem. Po dotarciu tam Sonica i Blaze, do przemieszczania się po poziomie korzystają oni ze snowboardu stworzonego przez Tailsa. Również za jego pomocą uciekają lawinie podobnej do tych z gier Sonic the Hedgehog 3 i Sonic Adventure. Bossem jest Duch-Waleń (ang. Ghost Whale), wielki mechaniczny waleń na którego gracz musi wskoczyć i odnaleźć jego słaby punkt, aby go pokonać. Drużyna dostaje się na wyspę za pomocą poduszkowca.
Sky Babylon (Podniebny Babilon) – surrealistyczne latające ruiny wypełnione dziwnymi urządzeniami i architekturą oraz ogniem, który Blaze może kontrolować. Bossem jest Duch-Kondor (ang. Ghost Condor), zielony robot na górnym ekranie o dwóch latających skrzydłach-platformach, z którymi gracz musi walczyć podczas pogoni za nim.
Pirates Island (Wyspa Piratów) – kryjówka kapitana Whiskera, zatopione starożytne ruiny, które zamieniły się prowizoryczne miasteczko pirackie, gdzie Sonic i Blaze mogą dosiadać delfinów ślizgając się po wodzie. Na końcu poziomu czeka gracza pojedynek z kapitanem Whiskerem i Johnnym. Drużyna osiąga poziom za pomocą łodzi podwodnej.