Gambit Grosvenora (Grosvenor gambit, Grosvenor Coup) to w brydżu zagranie psychologiczne w którym jeden z graczy daje przeciwnikowi szansę na zdobycie jednej lub więcej lew grając w sposób całkowicie nielogiczny i niepoprawny, przeciwnik dostaje teoretyczną szansę zdobycia lewy (lew) ale aby je zdobyć sam musiałby zagrać nielogicznie i niepoprawnie zakładając celowy błąd. Ponieważ takie zachowanie byłoby nielogiczne, gracz przeciwko któremu użyto tego manewru zazwyczaj wykonuje teoretycznie prawidłowe zagrania tracąc w ten sposób zaoferowaną mu możliwość "niemożliwych" do wzięcia lew. Ostateczny wynik rozdania nie ulega zmianie ale celem gambitu nie jest uzyskanie dodatkowych lew ale celowe zirytowanie i zdenerwowanie przeciwnika z nadzieją na wyprowadzenie go z równowagi co może doprowadzić do utraty koncentracji w następnych rozdaniach granych przeciwko tak "nabranemu" przeciwnikowi. Gambit może być użyty zarówno przez rozgrywającego jak i przez jednego z obrońców.