Kiedy już Wybrańcy zostają odnalezieni, okazuje się, że zostali porwani, ponieważ to Białe Opończe chciały ich poświęcić, a Ostrza miały zamiar ich uratować.

Nie wierząc zbytnio liderce Ostrzy, gracz wyrusza do Krwawego Kamienia, gdzie ma odbyć się rytuał poświęcenia tych Wybrańców, których nieudało się porwać. Niestety przybywa zbyt późno i Justiciar Hablion kończy rytuał. Udaje się jednak go zabić mimo siły, jaką zdobył podczas rytuału.

Mając już pewność, że to Biała Opończa jest zła gracz dołącza do Lśniących Ostrzy i wraz z nimi próbuje uzyskać dostęp do Kręgu Denravi tajemniczego miasta należącego niegdyś do druidów.

Miasto to staje się główna siedziba Ostrzy i tam zostaje opracowany plan dalszego działania. Priorytetem staje się odzyskanie Berła Orr w celu zapobieżenia wykorzystaniu go do niewłaściwych celów. Kiedy gracz dociera to miejsca przechowywania berła Dinas, oddaje go bez walki, ponieważ też uważa, że Biała Opończa postępuje źle.