Na zachodzie znajduje się ocean z przybrzeżną wyspą Gorm, a za oceanem państwo Kolder. Z oceanem związany jest także lud marynarzy, którzy są sprzymierzeńcami Estcarpu i zamieszkują wybrzeże w morskiej twierdzy Sulkar.

Na wschód, za łańcuchem górskim, znajduje się starożytna, magiczna kraina Escore - kraina targana wojną pomiędzy siłami światła i ciemności. Na jej skutek przodkowie Starej Rasy uciekli przed wiekami na zachód, do Estcarpu i Karstenu.

Za zachodnim morzem i za Kolderem rozciąga się drugi wielki kontynent. Na jego południowym wybrzeżu leży Kraina Dolin, zwana też Hallack Wysoki, zaludniona przez ludzi przybyłych przez Bramę z Hallacku; w późniejszym okresie z ludem tym mieszają się również Sokolnicy, pozbawieni swojej górskiej twierdzy w czasie Wielkiego Poruszenia. Na północy leży starożytna kraina Arvon, gdzie dawniej toczyła się walka dobra ze złem podobnie jak w Escore. Zachodnią część zajmują tzw. Odłogi, obszar spustoszony w przedwiecznej wojnie dobra i zła.