Projektowanie gry komputerowej – proces tworzenia gry komputerowej i określania zasad działania gry, mechaniki, systemów, rozgrywki oraz doświadczenia, jakie ma ona zapewniać graczowi. Obejmuje m.in. projektowanie zasad i mechanik gry, świata przedstawionego, poziomów, narracji, postaci i interfejsu użytkownikaRobert Zubek, Elements of Game Design, Cambridge, Massachusetts–London, The MIT Press, 2020, ISBN 978-0-262-04391-5..

W zależności od rodzaju i skali projektu może być prowadzone przez jedną osobę lub przez zespół wyspecjalizowanych projektantów. Proces projektowania obejmuje m.in. programowanie, przygotowanie grafiki i dźwięku oraz produkcję i testowanie.Jednym z celów projektowania jest zrównoważenie elementów artystycznych oraz funkcjonalnych gry.

Elementy projektu gry

W projektowaniu gier istotne jest określenie nie tylko tego, jakie elementy znajdą się w grze, lecz także w jaki sposób będą ze sobą współdziałać i jak będą wpływać na działania oraz doświadczenia gracza. Projektowanie gry obejmuje określanie jej zasad, możliwości działania oraz sposobu, w jaki poszczególne elementy gry współdziałają ze sobą i z graczem. Zasady określają dostępne działania, obiekty i ograniczenia, natomiast ich wzajemne powiązania tworzą strukturę rozgrywki.