Simon.
Termin bywa używany w dwóch znaczeniach: jako hipotetyczna inteligencja realizowana w procesie technicznym, a nie naturalnym, oraz jako nazwa technologii i dziedziny badań naukowych informatyki i kognitywistyki, czerpiącej także z psychologii, neurologii, matematyki i filozofii.
Głównym zadaniem tych badań jest konstruowanie maszyn i programów komputerowych zdolnych do realizacji wybranych funkcji umysłu i ludzkich zmysłów, niepoddających się numerycznej algorytmizacji. Do tak zwanych problemów AI-trudnych zalicza się m.in. podejmowanie decyzji w warunkach niepełnych danych, analizę i syntezę języków naturalnych, rozumowanie logiczne, automatyczne dowodzenie twierdzeń, gry logiczne (np. szachy i go), robotykę oraz systemy eksperckie i diagnostyczne. Dziedzina jest powiązana z uczeniem maszynowym, logiką rozmytą, widzeniem komputerowym, obliczeniami ewolucyjnymi, sieciami neuronowymi, robotyką i sztucznym życiem.