Technologie pochodne W 2006 roku Ubisoft nabył prawa do marki Far Cry oraz bezterminową licencję na wykorzystanie wersji CryEngine użytej w pierwszej grze. Na potrzeby Far Cry 2 Ubisoft Montreal opracował własny silnik Dunia.
W 2016 roku Amazon udostępnił silnik Amazon Lumberyard. Według AWS był on połączeniem nowych rozwiązań Amazona z technologiami pochodzącymi między innymi z CryEngine i narzędzi Double Helix. Lumberyard został później wycofany, a jego oficjalnym następcą został Open 3D Engine.
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona CryEngine
Kategoria:Silniki gier komputerowych