Sacrifice – komputerowa gra akcji łącząca elementy strategii czasu rzeczywistego (RTS) oraz gry fabularnej (RPG), wyprodukowana przez Shiny Entertainment i wydana przez Interplay Entertainment w 2000 roku na platformę Microsoft Windows, a w 2001 roku na Mac OS. Gracze wcielają się w czarodziejów toczących ze sobą walki przy użyciu zaklęć oraz przyzywanych stworzeń. Sacrifice było pierwszą komercyjną grą komputerową wykorzystującą nowe efekty systemu Transform and Lighting.
Gracz wykorzystuje zbierane dusze do przywoływania różnorodnych istot, a stała regeneracja many umożliwia rzucanie zaklęć. W grze dostępny jest wybór zaklęć i istot reprezentujących pięć różnych bóstw. Aby pokonać przeciwnika, gracz musi złożyć w ofierze jego jednostkę na ołtarzu innego maga (stąd tytuł gry), dokonując jej desakralizacji, co prowadzi do wygnania przeciwnika. Oprócz kampanii dla jednego gracza, Sacrifice oferuje tryb gry wieloosobowej, w którym jednocześnie może rywalizować do czterech graczy.