1982: pierwsza scena całkowicie wygenerowana komputerowo – sekwencja z „Genesis” w Star Trek II: Gniew Khana 1985: pierwsza postać całkowicie wygenerowana komputerowo – „rycerz z witrażu” w Piramidzie strachu 1988: pierwsza sekwencja morfingu (w Willow) 1989: pierwsza postać wygenerowana za pomocą grafiki 3D – wodny twór w Otchłani 1991: pierwszy częściowo wygenerowany komputerowo główny bohater, T-1000 w Terminator 2: Dzień sądu 1992: pierwsza wygenerowana komputerowo tekstura skóry (w Ze śmiercią jej do twarzy) 1993: pierwszy kompletny i szczegółowy żywy organizm wygenerowany w technice cyfrowej – dinozaur w Parku Jurajskim, dzięki któremu ILM otrzymało trzynastego Oscara 1995: pierwsze wygenerowane komputerowo fotorealistyczne włosy oraz futro (cyfrowy lew i małpy w Jumanji) 1996: pierwszy kompletnie wygenerowany komputerowo główny bohater – Draco w Ostatnim smoku 1999: pierwsza postać wygenerowana komputerowo z kompletną ludzką anatomią – Imhotep w Mumii
Zobacz też OpenEXR
Linki zewnętrzne Oficjalna strona ILM
Kategoria:Amerykańskie wytwórnie filmowe Kategoria:Efekty specjalne Kategoria:Gwiezdne wojny Kategoria:Przedsiębiorstwa z siedzibą w San Francisco