Sojusze W grze oficjalnie nie zawiera się sojuszy, jednak często tworzą się pewne nieformalne, które mają na celu osłabić najmocniejszego gracza, który w widoczny sposób dominuje nad innymi graczami. Często podczas takich ataków umacnia się najsłabszy gracz i niepostrzeżenie może dzięki temu stać się zawodnikiem, który będzie dominował w grze.
Prawdopodobieństwo w rzucaniu kośćmi Atakujący może używać do ataku maksymalnie trzech kości, a broniący się maksymalnie dwóch. Jest to uzależnione od ilości oddziałów znajdujących się na danym terytorium. Rzucanie większą ilością kości daje większe prawdopodobieństwo zwycięstwa co przedstawia poniższa tabela: Prawdopodobieństwo wygrania rzutem kością w grze „Ryzyko” Atakujący jedna kość dwie kości trzy kości Broniący się jednakość Atakujący wygrywa 15/36 = 41,67% 125/216 = 57,87% 855/1296 = 65,97% Broniący się wygrywa 21/36 = 58,33% 91/216 = 42,13% 441/1296 = 34,03% dwiekości Atakujący wygrywa 55/216 = 25,46% 295/1296 = 22,76% 2890/7776 = 37,17% Broniący się wygrywa 161/216 = 74,54% 581/1296 = 44,83% 2275/7776 = 29,26% Remis niemożliwe 420/1296 = 32,41% 2611/7776 = 33,58%