66, zechcyk (niem. Sechsundsechzig) – gra karciana polegająca na zbieraniu lew i punktów za karty. Celem jest uzbieranie co najmniej 66 pkt. Wywodzi się z Niemiec, gdzie cieszy się popularnością podobną do bardziej prestiżowego skata. Jest popularna w południowej Polsce.

Gra wywodzi się od mariasza popularnego w dawnej Polsce.

Zasady gry Wstęp Gra jest rozgrywana talią 24 kart od asów do dziewiątek. W wersji dla dwóch osób rozdający rozdaje każdemu graczowi 6 kart. Pozostałe karty tworzą stos. Pierwsza karta ze stosu jest odsłaniana, a kolor tej karty wyznacza kolor atutowy obowiązujący do końca rozdania. Gra polega na braniu lew i zbieraniu punktów za karty. Celem jest uzbieranie 66 pkt.

Starszeństwo kart jest następujące (od najstarszej): A, 10, K, Q, J, 9.

Wartość kart jest następująca: A – 11 pkt. 10 – 10 pkt. K – 4 pkt. Q – 3 pkt. J – 2 pkt. Ponadto w grze są pkt. za meldunki i premia 10 pkt. za wzięcie ostatniej (tzn. dwunastej) lewy. Zatem w grze jest do zdobycia 130 pkt. nie licząc pkt. za meldunki.

Rozgrywka Rozgrywka polega na zbieraniu lew. Składa się z dwóch faz:

Faza pierwsza – gdy są jeszcze karty na stosie. Faza druga – gdy stos jest wyczerpany.