Sacred 2: Fallen Angel – kontynuacja wydanej w 2004 roku gry hack and slash Sacred, wyprodukowana przez niemieckie studio Ascaron Entertainment. Gra została wydana 2 października 2008 na komputery osobiste (Microsoft Windows) oraz 12 maja 2009 na konsole Xbox 360 i PlayStation 3Sacred 2: Fallen Angel Goes Gold for the Xbox 360 gammingexcellence.com.
Akcja gry dzieje się 2000 lat przed wydarzeniami opisanymi w Sacred, w czasach, w których Ancaria dopiero się rozwijała, a moce dobra i zła ścierały się ze sobą o przejęcie władzy na tych terenach.
Fabuła Od niepamiętnych czasów wojownicze Serafie strzegły Energii T, ale pewnego dnia powierzyły to zadanie Wysokim Elfom. Korzystanie z energii przyczyniło się do takiego rozwoju ich cywilizacji, że na jakiś czas Elfy stały się dominującą rasą w Ancarii. Korzystanie z Energii T zawsze budziło kontrowersje, dlatego też niektóre elfy były przeciwne wykorzystywaniu tej mocy. Konflikt ten znalazł swoją kulminację podczas wielkiej wojny, kiedy to smoki, ludzie, orkowie oraz strażnicy świątyń połączyli swoje siły i stanęli do walki przeciwko Wysokim Elfom. Jednak elfy były o wiele potężniejsze od swoich wrogów, dzięki czemu łatwo ich pokonały. Niestety była to bardzo kosztowna wojna, czego skutkiem było obrócenie się Ankarii w ruinę.