Główny programista Deus Ex, Chris Norden, opisał UnrealScript jako „super elastyczny”, ale ganił jego wolne działanie.
Na konferencji GDC w 2012 roku firma Epic ogłosiła, że język UnrealScript zostanie usunięty z silnika Unreal Engine 4 na rzecz języka C++. Skrypty wizualne miały być obsługiwane przez system Blueprints Visual Scripting, zastępujący wcześniejszy system skryptów wizualnych o nazwie Kismet.
Verse Verse jest nowym językiem skryptowym dla Unreal Engine, po raz pierwszy zaimplementowanym w grze Fortnite. Simon Peyton Jones, jeden z twórców języka Haskell, dołączył do zespołu inżynierów Epic Games w grudniu 2021 roku i rozpoczął prace nad Verse razem ze swoim kolegą Lennartem Augustssonem i pozostałymi członkami zespołu. Efekt tych badań został oficjalnie zaprezentowany na Haskell eXchange w grudniu 2022 roku jako otwarty język funkcjonalno-logiczny dla metaświata. Równolegle opublikowano także artykuł badawczy zatytułowany „The Verse Calculus: a Core Calculus for Functional Logic Programming”.
Język został ostatecznie wprowadzony na rynek w marcu 2023 roku w ramach wydania edytora Unreal Editor for Fortnite (UEFN) na Game Developers Conference. Udostępnienie go dla wszystkich użytkowników Unreal Engine jest planowane na 2025 rok.
Gry wykorzystujące Unreal Engine
Galeria
Przypisy
Linki zewnętrzne
Kategoria:Silniki gier komputerowych Kategoria:Unreal