Maksymalna liczba haseł i punktów do zdobycia to nadal 20. Głuchy telefon – kapitanka jednej z drużyn czyta najbardziej oddalonemu od kapitana zawodnikowi drużyny przeciwnej plotkę, w której jest 10 słów kluczowych. Następnie drużyna ma półtorej minuty na to, aby jak najwierniej przekazać sobie nawzajem treść plotki, aż do kapitanki drużyny stojącej na końcu „głuchego telefonu”. Kapitanka przedstawia mniej lub bardziej przekształconą plotkę. Drużyna otrzymuje tyle punktów, ile słów kluczowych wypowie kapitanka. Regiony Polski – kapitanki zadają uczestnikom sąsiedniej drużyny pytanie dotyczące wybranego regionu Polski. Zadaniem drużyny przeciwnej jest podanie prawidłowej odpowiedzi. Tajemniczy przedmiot (tylko w odcinkach 27–32) – drużyny przynoszą przedmiot (zazwyczaj wypożyczony z muzeum) i podają trzy definicje, do czego on mógł służyć. Zadaniem przeciwników jest odpowiedź, która z trzech definicji jest poprawna.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Kocham Cię, Polsko! · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.