DirectSound – część pakietu DirectX umożliwiająca szybki dostęp do karty dźwiękowej i m.in. odtwarzanie i nagrywanie dźwięku. Obsługuje efekty dźwiękowe (jak np. echo). Ta część DirectX działa tylko pod systemem Windows.
DirectSound3D Jest to dodatek do DirectSound umożliwiający obsługę dźwięku trójwymiarowego. Od DirectX 8, DirectSound oraz DirectSound3D zostały ujęte w pakiet DirectX Audio.
XAudio2 XAudio2 jest to niskopoziomowe API dźwiękowe dla platform Windows i XBox 360. Jest następcą DirectSound i XAudio. Umożliwia przetwarzanie i miksowanie sygnałów audio. W związku z tym, że jest międzyplatformowe, programiści bez istotnych zmian w kodzie mogą kompilować kod źródłowy zarówno na PC jak i XBoxa. XAudio2 oferuje m.in.: Efekty DSP. Miksowanie kilku dźwięków w pojedynczy strumień audio. Wspiera dźwięk wielokanałowy i surround. Obsługuje formaty dźwięku skompresowanego ADPCM (tylko Windows), XMA (tylko Xbox) i xWMA (obie platformy) i umożliwia ich dekompresję w czasie rzeczywistym. Umożliwia przetwarzanie dźwięku o różnej częstotliwości próbkowania (co pozwala zaoszczędzić użycie procesora w przypadku jej obniżenia).