3DO Interactive Multiplayer (najczęściej po prostu 3DO) – konsola gier wideo produkowana od 1993 przez m.in Panasonic, Sanyo i GoldStar na podstawie specyfikacji stworzonej przez spółkę The 3DO Company.
Historia Produkcja W 1991 roku, Trip Hawkins, były pracownik Electronic Arts postanowił utworzyć własną spółkę o nazwie The 3DO Company. Jego celem było zaprojektowanie konsoli, która zrewolucjonizuje branżę gier oraz stosunki między przedsiębiorstwami. W jego założeniu gry traciły z powodu zbyt dużych restrykcji oraz monopoli japońskich spółek - Sega oraz Nintendo. Postawiono sobie za cel stworzenie konsoli gier wideo piątej generacji z napędem CD, które byłyby produkowane przez partnerów na podstawie różnych licencji. The 3DO Company zarabiałoby na opłacie licencyjnej od każdej sprzedanej konsoli i każdej wyprodukowanej gry. Hawkins oferował producentom lepsze warunki umów, niższe opłaty licencyjne (3 dolary od każdej wyprodukowanej gry) niż konkurencja i mniejsze koszty produkcji płyt od kartridży. W przeciwieństwie do Super Nintendo i Sega Mega Drive, sprzęt nie miał blokady regionalnej oraz wymyślono własny system klasyfikacji kategorii wiekowej, jeszcze przed wprowadzeniem takiego rozwiązania w całej branży.