id Tech – rodzina silników gier komputerowych opracowanych przez id Software. Pierwszym silnikiem był id Tech 1 stworzony na potrzeby gry Doom (stąd jego pierwotna nazwa Doom Engine). Ostatnią iteracją silnika jest id Tech 8, na którym oparto grę Doom The Dark Ages z 2025 roku.

Poprzednik Przed wprowadzeniem serii silników id Tech przedsiębiorstwo id Software korzystało z oprogramowania wykorzystującego technikę ray castingThe Man Behind The Curtain.: Hovertank 3D Catacomb 3D Wolfenstein 3D Spear of Destiny

id Tech 1 id Tech 1 to pierwszy silnik id Software z rodziny id Tech. Został napisany w języku C przez Johna Carmacka. Dodatkowo nad silnikiem pracowali Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor i Paul Radek. Opracowany na platformie NeXT Steve’a Jobsa został przeportowany do środowiska DOS. W 1997 roku kod źródłowy silnika został opublikowany na niekomercyjnej licencji, z myślą o wykorzystaniu go pod Linuksem. Dwa lata później kod został uwolniony na licencji GPL. Doczekał się wielu modyfikacji, w tym m.in.