Deus Ex: Invisible War – gra komputerowa stworzona przez Ion Storm i wydana przez Eidos Interactive w 2003 roku. Jest to cyberpunkowe połączenie first-person shootera i gry fabularnej, kontynuacja gry Deus Ex.

Fabuła Fabuła gry została osadzona w 2072 roku, w dwadzieścia lat po wydarzeniach z Deus Ex. Świat podniósł się po globalnej ekonomicznej katastrofie tzw. Wielkim Upadku do której doprowadził JC Denton – główny bohater poprzedniej części gry. Gracz wciela się w Alexa Dentona, kadeta akademii Tars, w momencie gdy uczelnia zostaje zaatakowana przez Poszukiwaczy Ładu – członków światowej religii.

Rozgrywka

W stosunku do poprzednika, Ion Storm wprowadził szereg zmian. W warstwie technicznej zaimplementowano sztuczną fizykę Havok oraz dynamiczne cienie. W mechanice rozgrywki usunięto system rozwoju postaci oparty na punktach doświadczenia. Gracz ma większą swobodę w wyborze pracodawców, jednak konsekwencje czynów mają mały wpływ na rozgrywkę.