Zadania Zadania w grze można podzielić na trzy typy: zadania zwykłe (Quest), kampanie (Campaing) i zlecenie (Work Order). Zadania zwykłe wymagają od gracza jedynie ich wykonania w celu otrzymania nagrody. Zadania kampanii ściśle związane są z fabułą, jak i ewolucją postaci gracza. Zlecenia wykorzystywane są głównie do zwiększenia umiejętności w wybranej profesji. Niektóre z zadań można wykonywać wielokrotnie; istnieją również zadania, które wykonywane mogą być jedynie samodzielnie, a także takie, które nie mogą zostać porzucone.
Prace nad grą Gra Aion została zapowiedziana oraz po raz pierwszy publicznie zaprezentowana w maju 2006 roku na wystawie E3 Expo by Josh Williams, GCOnline, May 3, 2006.. Została stworzona przez południowokoreańską firmę NCSoft. Program zamkniętych testów beta w Korei rozpoczął się pod koniec 2007 roku„NCsoft Announces 2007 Second Quarter Financial Results” Business Wire, August 7, 2007.. Po ich zakończeniu, w listopadzie 2008 roku zostały uruchomione otwarte testy dla wszystkich zainteresowanych. Wersja Chińska gry rozpoczęła zamknięte testy w grudniu 2008 roku a zakończyła je rok później, w kwietniu.