Gra została zapowiedziana 7 października 2008 roku. 10 kwietnia 2009 roku rozpoczęła się faza beta testów z siedemnastoma dostępnymi postaciami i trwała do dnia 26 października 2009 roku, zaś sama gra została wydana dzień później – 27 października. Producenci na bieżąco wprowadzali poprawki oparte na opiniach graczy zamieszczonych na forach internetowych. W 2012 roku w odpowiedzi na toksyczność i nękanie w trakcie gier, Riot utworzyło zespół psychologów ds. zachowań graczy, który zredukował liczbę zgłoszeń o ponad 30%. Od 2014 do 2016 liczba aktywnych graczy League wzrosła z 67 do ponad 100 milionów graczy.

League of Legends od momentu premiery w 2009 roku otrzymuje regularne aktualizacje. W 2014 roku rozpoczęto dodawanie łatek co dwa lub trzy tygodnie. Na koniec każdego sezonu rywalizacji w tzw. „presezonie” wydawana jest duża aktualizacja poprawiająca jeden aspekt rozgrywki w kolejnym sezonie. W 2015 była to wizualna poprawa mapy Summoner’s Rift, w 2016 wprowadzenie warsztatu hextech, umożliwiające zdobywanie za darmo przedmiotów kosmetycznych i urozmaicenie dżungli nowymi rodzajami potężnych potworów (herold oraz smoki żywiołów).