W połowie 1988 roku powstał działający prototyp gry. Jordan jednak uznał, że brakuje w niej czegoś, dreszczyka emocji, dzięki któremu gra byłaby mniej monotonna. Początkowo nie przewidywano obecności i przeciwników w grze, m. in. ze względu na ograniczenia pamięciowe Apple II. Za namową znajomych zdecydował się on utworzyć dodatkową postać, którą stał się ostatecznie "cień" głównego bohatera. Postać ta mogła zostać dodana dzięki wykorzystaniu tej samej grafiki, co dla głównej postaci, jedynie zmienionej prostą operacją (XOR) wykonaną na bitach reprezentujących grafikę postaci, którą dodano w krótkim fragmencie kodu programu. W ten sposób, przez konieczność poradzenia sobie z istniejącymi ograniczeniami sprzętowymi, powstała najbardziej charakterystyczna postać gry, której obecność została wpleciona w kilku kluczowych, oryginalnych miejscach rozgrywki.
Ostatecznie Jordan zdecydował, że konieczne jest dodanie również strażników i znalazł 12-kilobajtowy fragment pamięci w karcie rozszerzeń Apple II, który mógł być wykorzystany do zapisania danych dla dodatkowych postaci.