Było bardzo mało rozkazów, co sprawiało, że kodowanie na x86 w porównaniu do Amigi było koszmarem (autor przeniósł m.in. grę z Amigi na zgodne z IBM PC). Wersja na Amigę bez problemu wówczas obsługiwała 8000 osadników bez zwolnień w prędkości gry, mimo wymagania zaledwie 68000, jako procesora.
Zobacz też CISC RISC PowerPC Asembler x86 lista koprocesorów x86
Przypisy Intel Core i7-980X – pierwszy desktopowy sześciordzeniowiec.