Niektóre DDA pozwalają na przejście korzystając z kilku tras (najbardziej rozbudowane mapy mają nawet 6 różnych wariantów), co jest bardzo cenione wśród użytkowników, lecz zarazem bardzo trudne do wykonania. FLCDDA (flying limb corpse DDA - "latające kończyny/ciała") – typ DDA, w którym ninja już na samym początku zostaje zabity, a następnie jego ciało lub pojedyncze kończyny poruszają się po planszy dzięki interakcji z innymi obiektami (najczęściej minami). Jest to najmniej popularny i najrzadszy typ DDA (powstało tylko pięć od stycznia 2009). Prisoner (więzień) – polega na umieszczeniu gracza najczęściej pomiędzy dwoma zap drone'ami. Gracz musi iść na tyle szybko, aby nie zbliżyć się za bardzo do zap drone'a za nim jednocześnie nie grając na tyle szybko, żeby wpaść na tego przed nim. Przykładem takiej mapy jest 80-1. Survival (przetrwanie) – w tego typu mapach chodzi o jak najdłuższe przetrwanie, co czasami jest bardzo trudne. No jump/Jump only (bez skakania/tylko skakanie) – polega na skakaniu w odpowiednim czasie lub przejścia rundy bez skakania.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — N (gra komputerowa) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.