133 MHz ARM9 i 33 MHz ARM7 67 MHz ARM9 i 33 MHz ARM7 Kamera Dwie kamery 0,3 megapiksela – przednia i tylna Brak kamery/aparatu Łączność/inne Wbudowane 802.11b/gDSi Operations Manual. Wbudowane 802.11b (kompatybilne tylko z WEP)
Sprzęt mały|Porównanie rozmiarów konsoli PlayStation Portable oraz Nintendo DS Grafika Nintendo DS ma wbudowane dwa dwuwymiarowe układy graficzne, z których każdy niezależnie obsługuje jeden ekran o wymiarach 62,5 × 47,0 mm (i rozdzielczości 256 × 192 pikseli). Odstęp między wyświetlaczami wynosi 22 mm (co odpowiada 90 pikselom), co wykorzystywane jest czasami podczas jednoczesnego obrazowania na obu ekranach. Konsola zawiera również układ generujący grafikę trójwymiarową, który może być przypisany do jednego z wyświetlaczy, mimo to niektórzy projektanci gier próbują czasami tworzyć trójwymiarową scenę na obu wyświetlaczach, co jednak mocno obciąża konsolę. Następnie obraz z układu trójwymiarowego przesyłany jest do układów generujących grafikę dwuwymiarową i, po opcjonalnej obróbce, wyświetlanych na odpowiednim ekranie. Dźwięk Urządzenie zawiera głośniki stereo oraz gniazdo typu jack 3,5 mm, do którego można podłączyć słuchawki stereofoniczne.