Taka linia będzie wydawać się dużo gładsza wizualnie, jednak nieco rozmazana.
Ze względu na konieczność uzyskania rozsądnego kompromisu między gładkością a rozmyciem stosuje się różne techniki zaniku jasności, oparte np. na różnych miarach odległości. Ze względu na brak obiektywnych metod porównywania efektów zastosowania tych technik, właściwy efekt najczęściej otrzymuje się poprzez eksperymenty.
Innym rodzajem antyaliasingu jest (pol. nadpróbkowanie). Jest to rozwiązanie polegające na użyciu tzw. do rozwiązania problemu aliasingu. W tej technice obraz jest renderowany w rozdzielczości odpowiadającej wielokrotności rozdzielczości docelowej, a uzyskany tym sposobem dużo większy obraz jest dyskretyzowany poprzez próbkowanie (ang. ) do właściwej, niższej rozdzielczości docelowej. W używanych współcześnie układach graficznych technika ta nosi nazwę antyaliasingu pełnoekranowego ( – ang. ), obsługiwanego przez wszystkie nowoczesne karty graficzne.
Fonty thumb|270px|Renderowanie podpikselowe, od lewej:1. bez antyaliasingu2. zwykłe renderowanie podpikselowe3. zwykły antyaliasing4. renderowanie podpikselowe z antyaliasingiem