Grand Prix Circuit – symulator wyścigów Formuły 1. Gra stworzona została przez zespół Distinctive Software dla Accolade, który wcześniej zrobił pierwszą grę z serii Test Drive. Wydana na ZX Spectrum, PC, Apple IIGS, Commodore 64 i Amstrad CPC. Gra jest pierwszym symulatorem komputerowym który dawał możliwość poprowadzenia wirtualnego bolidu po torach Formuły 1 widoku 2D.

Muzyka do gry na komputer Commodore 64 została wykonana przez Krisa Hatlelida.

Rozgrywka W grze zastosowano model zniszczeń, w którym gracz mógł zniszczyć przednie spoilery, co dało automatycznie nieukończenie wyścigu (skrót. DNF) i opony. Gracz ma do dyspozycji pięć poziomów trudności, liczbę okrążeń (1-99) oraz trzy tryby gry:

Practice – gracz próbuje ustanowić jak najlepszy czas na danym torze, wyniki są zapisywane w tablicy Fastest lap Times danego toru Single Race – gracz bierze udział pojedynczym dowolnym wyścigu Championship Circuit – gracz uczestniczy w mistrzostwach