mały|Edmund McMillen - Game Developers Conference 2010 Super Meat Boy – gra platformowa stworzona i wydana przez Team Meat. Jest bezpośrednim następcą, stworzonej w technologii Flash gry Meat Boy (Meat Boy została stworzone przez Edmunda McMillena i Jonathana McEntee i została udostępniona na stronie internetowej Newgrounds w listopadzie 2008). Super Meat Boy został wydany w Xbox Live Arcade 20 listopada 2010 i na Windowsy 1 grudnia 2010. Rok później, kolejno w listopadzie i grudniu 2011 zostały wydane wersje na systemy macOS i Linux (ta druga jako część Humble Indie Bundle 4). W planach była również wersja na konsolę Wii, lecz została anulowana. W październiku 2015 został wydany port na PlayStation 4 i PlayStation Vita, w maju 2016 na Wii U, a w styczniu 2018 na Nintendo Switch.

Mechanika rozgrywki mieści się w standardzie gier platformowych, opiera się na sterowaniu postacią nazwaną Meat Boy i unikaniu przeszkód;