W 2004 firma BionicFX zaproponowała, a w 2005 rozpoczęła prace, nad technologią "Audio Video Exchange" (AVEX). Ma ona umożliwiać zamianę dźwięku na tekstury, struktury i kolory, aby przesłać je do karty graficznej. Dzięki obliczaniu przez shadery wynikowy sygnał audio będzie otrzymywany znacznie szybciej. Pierwszym programem tego typu miał być "BionicReverb" umożliwiający tworzenie efektów odbicia, symulując pomieszczenia.

Podobny pomysł miała firma ATI. W 2006 zaprezentowała układ Radeon X1300 działający w roli prostego equalizera.

Wiele aplikacji korzysta z GPGPU, np.: "Nvidia CUDA Badaboom", "ATI AVIVO Video Converter" – konwersja materiałów wideo, "vReveal", AVIVO – poprawa odtwarzanego wideo w czasie rzeczywistym, Adobe Photoshop – przyspieszanie operacji na dużych bitmapach, zmiana rozmiaru i obrotu pola roboczego, Adobe Premiere – przyspieszenie operacji na plikach wideo, AutoCAD – podwyższenie wydajności w aplikacjach CAD.

Przypisy

Bibliografia