Czynnikiem wyróżniającym Hecatombę spośród innych gier karcianych jest sposób tworzenia paskudztw. Mogą się one składać z 1-5 kart sług ułożonych jedna na drugiej. Każda dodana karta jest obrócona o jeden bok, a dzięki zastosowaniu czterech przezroczystych krawędzi widać jakie karty znajdują się pod spodem. Dodatkowo dolny wierzchołek jest również przezroczysty, co pozwala na aktywowanie pewnych zdolności, jeśli znajdująca się niżej karta ma pozostałe wierzchołki w kolorze odpowiadającym opisowi tej umiejętności.

Podczas walki otrzymywane przez paskudztwa obrażenia są rozdysponowywane począwszy od znajdującego się na wierzchu sługi, a zniszczenie go nie musi oznaczać wyeliminowania całego paskudztwa. Element ten znacznie zwiększył możliwości taktyczne gracza.

W przeciwieństwie do gry Magic: The Gathering każdą kartę można zagrać jako zasobnik many. Podobną mechanikę zastosowano również w Call of Cthulhu Collectible Card Game.