Dustin Browder – amerykański projektant gier komputerowych; w latach 1999–2005 pracował dla EA, od 2005 roku pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta. Projektant StarCraft II: Wings of Liberty oraz dyrektor gry Heroes of the Storm i dwóch dodatków do StarCraft II. W połowie 2019 roku Browder opuścił Blizzard, a w 2020 przeniósł się do nowej firmy Dreamhaven.
Życiorys Dustin Browder jest absolwentem Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles oraz posiada tytuł licencjata z literatury angielskiej.
Browder pracował w branży gier komputerowych od 1995 roku. Od 1995 do 1998 pracował w Activision jako główny projektant gier, odpowiadał m.in. za stworzenie Heavy Gear i Mechwarrior 2: Mercenaries. Następnie w 1999 został zatrudniony na tym samym stanowisku w Electronic Arts, natomiast w 2002 r. został mianowany dyrektorem ds. projektu gier; w 2005 odszedł z EA. Pracował również Simon & Schuster Interactive.