tabeli składającej obraz z pociętych części), a także aktualizację wygenerowanego kodu przy zmianach w grafice; efekty interaktywne – generowanie efektów rollover (w tym z użyciem JavaScript) bez ręcznego pisania skryptów, w tym tzw. „secondary rollovers”; mapy obrazów (image maps) – przypisywanie odnośników URL do obszarów grafiki (klientowe mapy obrazów); automatyzację produkcji – akcje, przetwarzanie wsadowe i „droplety” wspierające seryjne przygotowanie wielu plików do publikacji.
Współpraca z Adobe Photoshop W dokumentacji Photoshopa 5.5 wskazywano na wspólną logikę interfejsu, zestaw narzędzi oraz bezpośrednie przenoszenie pliku między programami (przy zachowaniu warstw, efektów i innych elementów projektu), co miało umożliwiać rozdzielenie pracy na etap „kreatywny” (Photoshop) i „produkcyjny” (ImageReady). W praktyce ImageReady był często wykorzystywany jako środowisko do finalnej optymalizacji, animacji, cięcia layoutu oraz wygenerowania zasobów i HTML dla stron WWW.