mały|Eksperymentalny model symulatora vPro F1 Experience Activity Od czasów Pole Position z 1983 roku, Formuła 1 zawsze była ważną częścią w dziedzinie wyścigowych gier komputerowych. Formula One Grand Prix Geoffa Crammonda z 1992 roku odegrała ważną rolę w przeniesieniu gier o tematyce Formuły 1 w świat pełnej symulacji.

Początki Pierwsze gry zawierające w sobie elementy wyścigów Formuły 1 można datować na lata 70. W grze Gran Trak 10 gracz miał możliwość ścigania się po torze wyścigowym samochodami przypominającymi z wyglądu samochody Formuły 1.

Pierwszą grą o tematyce Formuły 1, która odniosła sukces, było wydane na automaty do gier w 1983 roku przez Namco Pole Position. W Pole Position gracz musiał ukończył okrążenie na torze Fuji poniżej określonego limitu, by zakwalifikować się do wyścigu. Podczas wyścigu musiał zmierzyć się także z innymi samochodami. Gra odniosła sukces i doczekała się oficjalnego sequela, Pole Position II, oraz nieoficjalnego, Final Lap. Po sukcesie Pole Position powstało wiele podobnych gier, początkowo na automaty do gier, później na komputery domowe – na przykład TX-1.

Pod koniec lat 80. zaczęły dominować gry na komputery osobiste.