Gracze mogą wybierać spośród sześciu zróżnicowanych geograficznie terenów, od rajów tropikalnych do śnieżnych pustkowi. Każda mapa zawiera przynajmniej dziesięć państw, przy czym występują przynajmniej cztery sojusze między poszczególnymi parami państw. Państwa podzielone są na trzy kategorie: tajny sojusznik, jawny sojusznik oraz neutralny. Z powodu istnienia tajnych sojuszy wymagana jest od graczy rozwaga z rozmieszczaniu swoich jednostek na terenach poszczególnych państw.

Odbiór gry

Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje. Scott Osborne w swojej recenzji dla GameSpot pochwalił przyjazny dla gracza model rozgrywki oraz dobrze rozplanowany interfejs, ale skrytykował AI jednostek oraz misje treningowe. Tom McNamara z IGN wysoko ocenił grafikę oraz przyjazny model gry, ale podobnie jak Osborne miał zastrzeżenia do misji treningowych mówiąc, że pomimo pokazania, jak grać w grę, nie pokazują, jak grać w nią dobrze. Portal GRY-OnLine w swojej recenzji pochwalił oprawę graficzna gry, proste zasady prowadzenia walki oraz nacisk na strategię.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2003 roku Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Taktyczne gry turowe Kategoria:Gry wydane przez Wargaming.net