Dostępne są następujące tryby: Deathmatch (tryb klasyczny), w którym drużyny walczą do momentu, gdy tylko jedna z nich pozostanie na planszy; Forty, w którym każda z drużyn zajmuje fortecę; Wyścig (debiutujący w serii), w którym głównym celem zamiast zabijania innych robaków jest dotarcie do punktu ewakuacji.

Produkcja i wydanie Po sukcesie wydanej na Xbox Live Arcade gry Worms z 2007 roku jej twórcy ze studia Team17 zdecydowali się na produkcję jej kontynuacji. 24 czerwca 2009 roku zapowiedziana została Worms 2: Armageddon, również przeznaczona do wydania na konsolowej platformie Microsoftu. Twórcy potwierdzili prace nad stworzeniem odnowionych silników graficznego i fizycznego, jak również nad implementacją dodatkowych trybów rozgrywki i plansz. 4 marca 2009 roku Team17 opublikowało na portalu Facebook pierwsze zrzuty ekranu z gry, a 30 czerwca 2009 roku światło dzienne ujrzał jej oficjalny zwiastun.

Po premierze gry, która odbyła się 1 lipca 2009 roku, jej możliwości były rozszerzane. 7 lipca 2010 roku na Xbox Live opublikowany został dodatek DLC pod nazwą Battle Pack, który zawierał nowe rodzaje broni, pakiet misji oraz dotychczas niedostępny tryb Jatka.