Cechy Obecnie format .3ds jest uważany za niezbyt dogodny i elastyczny do pracy z obiektami 3D. Przede wszystkim z powodu kilku wad: wszystkie siatki muszą być zbudowane z trójkątów nazwy plików tekstur są ograniczone do formatu SFN (short filename). liczba wierzchołków i wielokątów nie może przekraczać 65536 nazwy obiektów, świateł i kamery nie mogą zawierać więcej niż 10 znaków nazwy materiałów są ograniczone do 16 znaków format nie obsługuje kierunkowego źródła światła.
Obecnie .3ds coraz częściej zastępowane jest takimi formatami jak: .obj, .x., .cae i inne.
Zobacz też modelowanie 3D 3ds Max OpenGL
Linki zewnętrzne The Labs: 3DS File Format
Kategoria:Formaty plików graficznych