Wsteczna kompatybilność Pomimo że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności sprzętu, gry z poprzednich wersji konsoli można uruchomić za pomocą usługi grania w chmurze na platformie „PlayStation Now”, która powstała dzięki współpracy z firmą Gaikai. Pozycje z PlayStation Network nie zostały bezpośrednio przeniesione na nową platformę. Gry będą dostarczane w postaci cyfrowej. Ze względu na różnicę w architekturach konsoli PS4 i poprzednika, na nowy sprzęt przeniesiono tylko wybrane tytuły z PlayStation Network.

W styczniu 2018 pojawiły się informacje o złamaniu zabezpieczeń konsoli umożliwiających uruchomienie gier z PlayStation 2.

Produkcja i wydanie PlayStation 4 zostało zaprezentowane wieczorem 20 lutego 2013 roku na „przyszłość PlayStation” podczas imprezy PlayStation Meeting w Nowym Jorku. Mark Cerny ujawnił, że nad konsolą pracował przez 5 lat. Podczas targów gamescom 2013 ogłoszono, że konsola zostanie wydana 15 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej i 29 listopada w Europie. Oprócz tego zostaną wydane 23 gry startowe, w tym 3 gry które pojawią się wyłącznie na konsoli Playstation 4.