Neverwinter – gra MMORPG wyprodukowana przez Cryptic Studios oparta na modelu płatności free-to-play. 30 kwietnia 2013 roku udostępniona została wersja open beta, dostępna dla wszystkich zainteresowanych graczy, zaś oficjalna premiera nastąpiła 20 czerwca. Gra nie nawiązuje do serii Neverwinter Nights. Jej mechanika oparta jest na czwartej edycji Dungeons & Dragons, a akcja rozgrywa się w okolicach tytułowego miasta Neverwinter. W sierpniu 2015 roku poinformowano, że grę zainstalowano ponad 2 miliony razy na konsoli Xbox One
Rozgrywka thumb|Cosplayerki klasy łotrzyka (lewa) i czarodzieja promujące Neverwinter podczas targów E3 w 2012 r.|200px Gra rozpoczyna się od stworzenia własnej postaci, dając możliwość ustalenia jej klasy, rasy, wiary, pochodzenia, wyglądu oraz rozdysponowania punktów atrybutów. Gracz steruje bohaterem z perspektywy trzeciej osoby, przemieszczając się po otwartym świecie składającym się z kilkunastu większych lokacji oraz licznych podziemi.
Tryby Gra oferuje rozbudowaną kampanię fabularną, składającą się z kilkuset zadań, którą gracz może przechodzić ją w pojedynkę bądź w maksymalnie pięcioosobowej grupie.